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增益
在入射光角度一定、入射光通常不变的情况下,屏幕某一方向上
该方向上的亮度系数,把其中最大值称为屏幕的增益。通常把无光泽白墙的增益定为1,如果屏幕增益小于1,
将削弱入射光;如果屏幕增益大于1,将反射或折射更多的入射光。
视角
屏幕在所有方向上的反射是不同的,在水平方向离屏幕中心越远,亮度越低;当亮度降到50%时的观看
角度,定义为视角。在视角之内观看图像,亮度令人满意;在视角之外观看图像,亮度显得不够。一般来说屏
幕的增益越大,视角越小(金属幕);增益越小,视角越大。
屏幕分类
从功能上分为反射式、透射式两类
反射式用于正投,透射式用于背投。正投幕又分为平面幕、弧型幕。平面幕增益较小,视角较大,环境
光必须较弱;弧型幕增益较大,视角较小,环境光可以较强,但屏幕反射的入射光在各方向不等。